C# etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
C# etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Şimdide bölme işlemi yapacağız. Kodlar aynı matematiksel ifadeler sadece farklı. Kodlama aşağıdaki gibi olmalı;
Kodları bu şekilde girdikten sonra oluşturulan form aşağıdaki gibi olacaktır;
Bir önceki örnekte toplama yapıyorduk. Aynı mantıkla şimdide çarpma işlemi yapacağız. Kodlar tamamen aynı sadece matematiksel ifadeler farklı. Kod dizinimiz aşağıdaki gibi olmalıdır;
Bu örneğimizde form üzerine dört işlemden toplama işlemini yapan mini bir hesap makinesi kodlayacağız. Label, textbox ve button içeriklerini kullanarak bir form oluşturup, buttonun kod dizinine aşağıdaki kodları yazıyoruz;
Bu kodları girip, debug sekmesine tıkladığımızda aşağıdaki gibi bir form çıkacak ve yazdığımız iki sayıyı toplayan bir mini hesap makinesi geliştirmiş olacağız;
Bu değişkenimizle a, b kenarı ve yüksekliği verilen piramitin hacmini hesaplayacağız. Kod dizini aşağıdaki gibi olmalı;
Bu değişkenimizle de yarıçapı verilen kürenin hacmini hesaplamak için değişken yazıyoruz. Dördüncü değişken örneğimiz aşağıdaki gibi;
Bu makalede dikdörtgenler prizmasının hacmini hesaplamayı öğreneceğiz. Önceki iki makaleye göre aynı mantık, aynı komutlar.
Bir önceki makalede dikdörtgenin alanını ve çevresini hesaplamıştık. Şimdi taban uzunluğu ve iki kenarı verilen üçgenin alanını ve çevresini hesaplayacağız. Girmemiz gereken kodlar aşağıdaki gibidir;
Bu komutlar ile taban uzunluğu, yüksekliği ve iki kenarı verilen üçgenin alanını ve çevresini heaplayabiliriz. Dikdörtgenin alanını ve çevresini hesaplarken kullanılan kodların aynısı. Tek far tanımlanan değişken sayısı iki tane daha fazla.
Kolay gelsin.
C# ile birkaç tane değişken örneklerinin ilkini sizinle paylaşalım. Visual Studio programımızı açıyoruz ve File - New - NewProject - ConsoleApplication adımlarını izledikten sonra gelen penceremizde olan kodları silip aşağıdaki kodları giriyoruz. Bu kodlar sayesinde kenar ölçüleri verilen dikdörtgenin çevresini ve alanını otomatik olarak hesaplamış olacağız.
Buradaki değişkenlerimiz a, b, alan ve cevre dir. Bunları integer olarak tanımlıyoruz ve devam ediyoruz. Console.WriteLine("A KENARINI GİRİN:"); bu demek oluyor ki alanı ve çevresi hesaplanmak istenen dikdörtgenin bir köşesinin değerini girin. Bunu Console.WriteLine komutuyla gerçekleştiriyoruz. Daha sonra a=Convert.ToInt16(Console.ReadLine()); bu komut girilen değeri onaltılık tabana çevir ve oku anlamına geliyor. Kullanıcı tarafından girilen onluk tabandaki sayıyı programın anlayabileceği hale getir demek diyebiliriz. Sonraki komutumuz da yine a kenarı ile aynı kod dizisi onları da b için tanımlıyoruz. alan=a*b; bu komut zaten anlaşılacağı gibi alanı bulmak için a ve b sayılarını çarp anlamına geliyor. cevre=2*(a+b); bu komut da bildiğimiz çevre hesaplama formülü. Sonuçları yazdırmak için gireceğimiz kodlar; Console.WriteLine("DİKDÖRTGENİN ALANI=" + alan); ve Console.WriteLine("DİKDÖRTGENİN ÇEVRESİ=" +cevre); bunlardır. Girilen değere göre sonucu göster kodu; Console.ReadLine(); dir.
Kolay gelsin.
ÖncekiÖnceki Kayıtlar
Ana Sayfa